Natuur-ontdek-app · groep 1 t/m 8 · 30 dagen gratis

Elke pauze
een expeditie.

Een kind fotografeert een plant of dier. De AI herkent de soort, stelt één vraag op leeftijdsniveau — en beloont met een verzamelkaart. 123 Nederlandse soorten, van madeliefje tot ijsvogel.

Nieuwe scholen zetten we één voor één op — toegang op aanvraag via info@florafaunadex.nl. De demo-klas kun je meteen bekijken, zonder account.

123NL soorten
1–8alle groepen
400+QA-checks
10per leerling/jaar

beweeg je muis — of kantel je tablet

Het scan-moment

Van foto naar kaart,
in vier tellen.

01

Foto

Richt en klik. Een halve vleugel of een blad met een hap eruit telt ook — de scan hoeft niet perfect.

02

Herkenning

"IJsvogel — 97% zeker." De AI kijkt naar vorm, kleur en vindplaats. Twijfelt hij, dan zegt hij dat eerlijk.

03

Eén vraag, op niveau

Groep 3 krijgt een kijkvraag, groep 7 een waarom-vraag. Goed of fout: je krijgt altijd het antwoord erbij.

04

De kaart is binnen

Zeldzaam! De kaart schuift in je album en de klas ziet de XP meteen op de ranglijst verschijnen.

Wat het kind leert

Geen "AI-herkenning".
Wél: dit gebeurt er op het scherm.

Herkennen

Kijken zoals een bioloog

De app herkent niet alleen — hij wijst aan wáár je op moet letten. Zo leert een kind determineren in plaats van gokken.

Op het scherm"Dit is een gewone pad — geen bruine kikker. Kijk maar: een wrattige, droge huid en hij loopt liever dan dat hij springt."
Vragen op niveau

Dezelfde vondst, een andere vraag

Eén lieveheersbeestje, acht groepen. De vraag groeit mee met het kind.

Groep 3"Tel de stippen. Hoeveel zijn het er?"
Groep 7"Waarom is fel rood juist een waarschuwing voor vogels?"
Veilig fotograferen

Van een afstandje mag

Een reiger aan de overkant van de sloot of een wesp waar je met een boog omheen loopt: dan wordt de foto een stipje. Die foto is prima om de soort te herkennen, maar geen kaart. Er komt dan een scherpe referentiefoto op de kaart — met fotograaf en licentie erbij — en de eigen foto blijft gewoon bewaard. Afstand houden wordt zo beloond in plaats van afgestraft.

Op het scherm"Goed dat je afstand hield! Jouw foto is gebruikt om de wesp te herkennen; op de kaart komt een scherpe gidsfoto."
Zeldzaamheid

Timing telt

Soorten hebben een seizoen en een biotoop.

Op het scherm"De pinksterbloem bloeit alleen in april en mei. Daarna is deze kaart een jaar niet te vangen."
Ruilen

Eerlijk ruilen

Alleen kaarten die je zelf vond, altijd één-op-één, allebei akkoord.

Op het scherm"Sem biedt: 2× Merel voor jouw Egel. Accepteren?"
Elke dag nieuw

Scheur je boosterpakje open

Elke dag wacht er een verzegeld pakje met de roze sprinkhaan erop. Veeg het open — net als een echt kaartpakje — en er komen drie echte natuurfoto's uit die je daarna zelf buiten mag gaan vinden.

En dat vinden telt: elke soort uit je pakje die je diezelfde dag zelf scant levert extra XP op, en heb je ze alle drie te pakken, dan is je pakje compleet en verdien je er een battle-token bij. Soorten die je al had krijgen een vinkje maar tellen niet mee — het pakje beloont wat je vandaag buiten doet, niet wat er al in je verzameling stond.

Op het scherm"Veeg om open te scheuren 👉 — vandaag zitten er spreeuw, berk en klimop in." Later die dag: "🎉 Spreeuw — vandaag gevonden! Vind de laatste 2 en je pakje is compleet."
De kaart praat terug

Draai 'm om, en vraag het gewoon

Achter elke kaart zit een infokant: de hoofdklasse mét gewerveld of ongewerveld, de wetenschappelijke naam, mannetje of vrouwtje, de levensstadia, en waar en wanneer het kind de soort vond. Is een soort gevaarlijk of giftig, dan staat dat bovenaan in het rood met een pictogram — dat leest een kind eerst.

Daarnaast mag een kind vijf vragen stellen aan de soort zélf, die in de ik-vorm antwoordt. Dat gaat mét kant-en-klare vraagknoppen en, waar de browser het kan, met de microfoon — want groep 3 kan nog niet typen. Het antwoord wordt hardop voorgelezen; in een stille klas zet je dat met één knop uit.

Op het scherm"Wat eet jij?" — Vos: "Ik eet muizen, kevers en soms een gevallen appel. In de winter graaf ik naar wat ik eerder verstopte."
Welke van de twee?

Determineren is niet
"hoe heet dit dier".

Het is: waaraan zie je het verschil? Een hooiwagen is geen spin. Een hazelworm is geen slang. Een zweefvlieg is geen wesp — die lijkt er alleen op, en dat is precies zijn truc. In dit spel krijgt een kind één kenmerk te zien en kiest het tussen de twee soorten die het vaakst verward worden.

De uitleg komt altijd, ook bij een goed antwoord. Raden zonder te leren waaróm helpt niemand.

Op het scherm"___ is een pootloze hagedis: hij heeft oogleden en knippert." Hazelworm of slang? — Slangen hebben geen oogleden en knipperen dus nooit.
Kaart trainen

Wie een soort echt wil kennen,
krijgt moeilijkere vragen.

Elke kaart begint met een paar vragen. Beantwoordt een kind ze drie keer op rij allemaal goed, dan verdient het een nieuwe, diepere set over dezelfde soort — over gedrag, samenwerking, en de plek in de voedselketen. Eén fout en de reeks begint opnieuw, dus het is een prestatie en geen knop.

Zo is een lievelingssoort niet na vier vragen uitgeput. Een kind dat de bosmier fascinerend vindt, kan er echt in duiken tot het expert is — en dat expert-teken staat daarna zichtbaar op de kaart.

Op het scherm"Kaart getraind — niveau 2! Er staan nieuwe, moeilijkere vragen over de bosmier op je kaart." Nieuwe vraag: "Hoe waarschuwen bosmieren elkaar voor gevaar?"
Natuurdata

Van kinderen bewaren we niets.
Van de natuur juist wél.

Elke herkende soort wordt één anonieme waarneming: wát er gezien is, in welke maand en in wat voor omgeving. Geen naam, geen apparaat, geen klas, geen foto, geen tijdstip — dus niets dat naar een kind wijst. Samen bouwen de klassen zo aan een echte meetreeks over de Nederlandse natuur, en de leerkracht ziet de optelsom terug in het paneel.

Wat er in de databank staat"IJsvogel · vogel · zeldzaam · bij het water · mei 2026 · Utrecht" — meer niet.
Battle Arena

Kennis is je aanval

Geen geweld, geen geluk — wie de vraag goed heeft, wint de ronde. De kracht van een kaart komt uit het échte dier: een snelle vogel haalt hard uit, een grote das houdt meer klappen vast. En zeldzame kaarten hebben een speciale aanval die past bij wat het dier in het echt kan.

Je kiest zelf met 1, 3 of 5 dieren de arena in: valt er één, dan komt de volgende het veld op. Daag je een klasgenoot uit, dan krijgt die een melding en speelt hij met precies evenveel dieren terug — tegen jouw échte kaarten, niet tegen een computerversie ervan.

Een groen bolletje laat zien wie er op dit moment ook aan het zoeken is, zodat je iemand uitdaagt die er écht is. Dat signaal is bewust vluchtig: het verdwijnt vanzelf na een paar minuten en er wordt geen geschiedenis van bewaard — nergens staat wanneer een kind online wás.

Op het scherm"Jouw IJsvogel (zeldzaam) gebruikt zijn speciale aanval: Duikbom 💧 — wat eet een egel in de herfst extra veel, en waarom?"
NIEUW · Voedselketen

Je deck is een stukje natuur

Planten in je deck voeden de planteneters; planteneters voeden de roofdieren. Een vos wordt dus niet sterker van een paardenbloem — wél van het konijn dat ervan leeft. Wie plant, planteneter én roofdier bij elkaar zet, heeft een complete keten en merkt dat meteen in de arena.

Elke bonus zegt in woorden waaróm hij er is, en geen enkele bonus mag een voedselrelatie leren die niet klopt — dat wordt automatisch getest bij elke wijziging. Zo is de battle geen laagje spel over de leerstof heen, maar de leerstof zelf: waarom er van roofdieren altijd minder zijn dan van planteneters.

En één keer per dag is er de piramide van aantallen: stapel je eigen kaarten met vier planten onderop, twee planteneters daarboven en één roofdier op de top. Dat er van roofdieren altijd minder zijn is een verhouding — die zie je pas als je hem bouwt en merkt dat je bovenop niets kwijt kunt zonder brede onderkant. Klopt hij, dan levert dat XP én een battle-token op: een kloppende voedselketen is letterlijk de toegang tot de arena. De opdracht past zich aan je verzameling aan, zodat hij altijd te halen is.

Op het scherm"🦊 1 planteneter in je team: prooi voor Vos +3 · 🔗 Keten compleet: plant → planteneter → roofdier +4" — en in de piramide: "4 planten dragen 2 planteneters, en die dragen samen 1 roofdier. Bij elke stap omhoog gaat het meeste van de energie verloren."

Voor de leerkracht

Jij koopt geen app.
Jij koopt tijd terug.

Geen accounts aanmaken, geen lespakket doorwerken. Eén klascode op het bord en de les buiten begint.

  • 0 minuten voorbereiding. Klascode maken duurt één minuut, eenmalig.
  • Ranglijst per klas. Zie in één oogopslag wie meedoet en wie stilvalt.
  • Foutenanalyse per leerling. Niet "score 6/10", maar wélk begrip nog wankelt.
  • Leerdoelen aanvinken. Bepaal zelf of de vragen naar rekenen, burgerschap of Engels trekken — of naar een mix.
  • Werkt in de pauze, het schoolreisje en de plusklas — zonder dat jij iets hoeft klaar te zetten.

Leerdoelen sturen

Jij bepaalt waar
de vragen over gaan.

Bij de klasinstellingen vink je aan op welke kerndoelen de app moet mikken. De AI verweeft die als rode draad door de quizvragen én de uitleg — dezelfde vondst, een andere invalshoek. Vink je er meerdere aan, dan verdeelt hij de vragen over die vakken. Vakken die niet bij de groep passen, krijg je niet te zien.

🔬 Mens & Natuur gr. 1–8 🔢 Rekenen & Wiskunde gr. 3–8 🤝 Burgerschap gr. 3–8 🇬🇧 Engels gr. 5–8 📝 Nederlands gr. 3–8 🌍 Mens & Maatschappij gr. 3–8 💻 Digitale geletterdheid gr. 5–8 🎨 Kunst & Cultuur gr. 1–8 ⚽ Bewegen & Sport gr. 1–8 🌿 Geen focus alles door elkaar

Eén kind, één ijsvogel, vier aangevinkte leerdoelen. Zo verandert de vraag mee:

🔬 Mens & Natuur

"De ijsvogel heeft hele korte pootjes en een lange, zware snavel. Wat zegt dat over de manier waarop hij aan zijn eten komt?"

🔢 Rekenen & Wiskunde

"Een ijsvogel vangt ongeveer 15 visjes per dag. Hoeveel zijn dat er in een schoolweek van 5 dagen?"

🤝 Burgerschap

"Hij jaagt op zicht en heeft dus helder water nodig. Noem één ding dat jullie dorp kan doen om de sloot schoon te houden."

🇬🇧 Engels

"In het Engels heet hij kingfisher — koningsvisser. Waarom past die naam zo goed bij wat je net gezien hebt?"

Illustratie van het principe — de vragen worden per vondst en per groep opnieuw gemaakt, dus je krijgt nooit twee keer exact deze zinnen. Wat wél vastligt: de leerdoelen die jij aanvinkt komen terug in élke vraag, ze staan bij de klasgegevens en ze verschijnen op het klasrapport dat je uitdraait. En de foutenanalyse hierboven werkt door in de moeilijkheid: struikelt een kind over een begrip, dan komt dat vanzelf vaker terug.

Verzamelen & battles

Het album dat de klas
zelf bij elkaar scharrelt.

Elke soort heeft een zeldzaamheid. Hoe zeldzamer de vondst, hoe meer XP — en hoe sterker de kaart glanst. De kaart zelf is opgezet als een geïllustreerde veldgids: het zegel met de roze sprinkhaan linksboven, de naam in een schreefletter, daaronder een lint met de hoofdklasse (zoogdier, vogel, geleedpotige …) en onder de foto het nummer uit de gids van 123 soorten. Herkenbaar als verzamelkaart, maar met een eigen handschrift. Dit zijn er vier, met de foto die het kind ook in de app te zien krijgt.

Madeliefje van dichtbij.
MadeliefjeBellis perennis DEX #029 · Bloemen Gewoon+0 XP
foto: Tom.k · CC BY-SA 2.5
Dagpauwoog met de vier oogvlekken op de vleugels.
DagpauwoogAglais io DEX #019 · Geleedpotigen Onalledaags+15 XP
foto: Korall · CC BY-SA 3.0
Vos in het gras.
VosVulpes vulpes DEX #051 · Zoogdieren Zeldzaam+35 XP
foto: Airwolfhound · CC BY-SA 2.0
Otter rechtop op de oever.
OtterLutra lutra DEX #060 · Zoogdieren Episch+65 XP
foto: sarefo · CC BY-SA 3.0

Foto's via Wikimedia Commons, altijd met fotograaf en licentie erbij.

Het album in de app: een nog lege plek voor de egel, met de vind-tip erbij en de teller 'plek 3 van 123'.
Het albumde lege plekjes laten precies zien wat er buiten nog te vinden is
De verzameling als kaartenstapel: de meikever ligt bovenop, met bladerknoppen eronder.
Blader door je stapelvegen om te bladeren, tikken om een kaart te openen
De achterkant van een verzamelkaart met de roze sprinkhaan en de tekst Flora & Fauna Dex.
Elke kaart heeft een rugtik en de sprinkhaan laat 'm rondtollen tot hij op de voorkant stilvalt — en in de kaart zelf draait 'ℹ️ Meer info' hem om naar de infokant

Buiten, in het echt

Het scherm is klein.
Het speelveld is Nederland.

Flora & Fauna Dex werkt alleen met wat er écht groeit en beweegt rond de school. Elke maand verschuift wat er te vangen valt — dus elke maand is er een reden om weer naar buiten te gaan.

Kaartdetail met de maandstrook: de letters J F M A M J J A S O N D, waarbij maart en september oplichten omdat het kind de soort toen zag.
Op elke kaart staat wannéér jij die soort zag. Zo wordt een verzameling vanzelf een jaaroverzicht van de natuur rond de school.
AprilPinksterbloem-weekBloeit maar zes weken. Nu vangen of een jaar wachten.
JuniNacht van de egelSchemersoorten geven dubbele XP.
OktoberPaddenstoelenjachtFotograferen mag, plukken hoeft niet.
JanuariWintergastenWelke vogels zijn er nu wél, die er in juli niet zijn?

Voor musea, dierentuinen & kinderboerderijen

Jouw locatie,
hun zeldzaamste kaarten.

Locatie-exclusieve kaarten

Soorten die alleen bij jou te scannen zijn, worden kaarten die alleen bij jou te vangen zijn. Een schoolklas heeft ineens een reden om te komen — en om terug te komen.

Elke kaart die hier gevangen wordt, krijgt jouw naam als stempel op de voorkant. Maanden later ligt die kaart nog in het album, met de dag dat de klas bij jou was erop.

Een route die zichzelf loopt

Kinderen volgen hun eigen speurtocht van soort naar soort. Geen extra begeleiders, geen gelamineerde opdrachtvellen.

Educatie die je kunt aantonen

Elke scan eindigt in een vraag op leeftijdsniveau. Je ziet wat bezoekende klassen bij jou daadwerkelijk leerden.

Drempels weg

Privacy, kerndoelen, prijs.
Zwart op wit.

Wat we opslaan — en wat niet

Wél

  • Voornaam of alias + klascode. Meer identiteit is er niet.
  • De soortfoto, alleen voor herkenning.
  • Scores en XP, zodat album en ranglijst werken.
  • Eén anonieme natuurwaarneming per vondst — soort, maand, type plek. Zonder kind erbij.

Niet

  • Geen e-mailadres of account van het kind.
  • Geen locatiegeschiedenis van leerlingen.
  • Geen foto's van kinderen — de camera is voor planten en dieren.
  • Geen verkoop of deling van data met derden.

Waar: servers binnen de EU. Hoe lang: een soortfoto wordt na herkenning verwijderd; klasdata verdwijnt zodra de leerkracht de klas opheft. Elke herkenningsstap doorloopt 400+ QA-checks.

Prijs

Eerst 30 dagen gratis

10per leerling per jaar · alles inbegrepen

Probeer het eerst met je hele klas: 30 dagen, alle functies, geen creditcard. Daarna €10 per leerling per schooljaar — één bedrag, geen premium-versie die de klas in tweeën deelt en geen losse modules die je erbij moet kopen. Zegt de school niets, dan stopt het vanzelf.

Aanmelden gaat op dit moment op aanvraag: we zetten scholen één voor één op, zodat elke school begeleid van start gaat. Mail info@florafaunadex.nl en we nemen contact op. Bekijk intussen gerust de demo-klas.

Kerndoelen: sluit aan bij kerndoel 39, 40 en 41 (Oriëntatie op jezelf en de wereld — natuur en techniek): omgang met het milieu, planten en dieren in de eigen omgeving, en de bouw van organismen.

Eerlijke antwoorden

Tien vragen van een leerkracht
met tien minuten pauze.

Hoeveel voorbereidingstijd kost dit mij?

Eén minuut, eenmalig: klas aanmaken, code op het bord. Daarna nul. Er is geen lesbrief die je moet doorwerken.

Hebben leerlingen een account of e-mailadres nodig?

Nee. Voornaam of alias plus de klascode is alles. Er valt dus ook niets te vergeten of te resetten.

Werkt het op onze schooltablets?

Ja — het draait in de browser, dus ook op oudere tablets. Geen installatie, geen appstore, geen beheerder nodig.

Moet elk kind een eigen apparaat hebben?

Nee. Eén apparaat per groepje werkt prima; kinderen scannen om de beurt en de vondst telt voor het groepje.

Wat als de AI het fout heeft?

Dan zegt hij dat liever dan dat hij gokt: bij twijfel krijg je "waarschijnlijk" met de reden erbij. Elke herkenningsstap doorloopt 400+ QA-checks, en fouten kun je melden met één tik.

Komen er kinderen op de foto's?

De camera is bedoeld voor planten en dieren, en zo is de app ook ingericht: de soortfoto wordt na herkenning verwijderd en verschijnt nergens publiek.

Wordt ruilen geen ruzie?

Ruilen is altijd één kaart tegen één ruil-voorstel, beide kinderen moeten akkoord gaan, en jij kunt het per klas uitzetten. Kaarten kwijtraken door een battle kan niet.

Jullie bewaren wél natuurgegevens — hoe zit dat?

Klopt, en dat is bewust. Van het kind bewaren we zo min mogelijk; van de natuur juist wél, want daar wordt de wereld beter van. Elke vondst levert één regel op: soort, categorie, zeldzaamheid, het type plek (gras, struiken, water — geen GPS), de maand en de provincie als de school die invult. Geen naam, geen apparaat, geen klascode, geen foto en geen tijdstip. Een waarneming is dus niet meer dan "in mei is er ergens in Utrecht een ijsvogel bij het water gezien" — daar valt geen kind uit te halen. In het lerarenpaneel zie je de landelijke optelsom en kun je de soortenlijst downloaden.

En volgend schooljaar dan?

In augustus zet je met één knop de klassen van vorig jaar in het archief. Er wordt niets verwijderd: het jaarboek en de klasposter blijven te printen, en elk kind houdt zijn eigen kaartenverzameling — die is van het kind, niet van de klas. Alleen tellen die klassen niet meer mee in het schooloverzicht en de landelijke competitie, zodat je het nieuwe jaar schoon begint. Bedacht je je, dan zet je een klas met één knop terug.

Wat kost het écht?

De eerste 30 dagen niets: hele klas, alle functies, geen creditcard. Daarna 10 per leerling per schooljaar — één bedrag voor alles, geen losse modules en geen betaalmuur die halverwege het jaar dichtvalt. Loopt de proefperiode af zonder dat de school iets doet, dan stopt het gewoon; er wordt niets stilzwijgend verlengd. Van dat tientje gaat het grootste deel naar de AI-herkenning (elke scan kost ons echt geld) en de servers; de rest naar onderhoud en ondersteuning. Partnerlocaties zoals musea betalen apart voor hun eigen modules.

Klaar in één pauze

De volgende buitenles
begint met één klascode.

123 soorten wachten rond je school. 30 dagen gratis, zonder voorbereiding — we zetten scholen één voor één op.