Gebruikershandleiding & testgids

Alles wat de app kan,
in één overzicht.

FloraFaunaDex is een natuur-educatie-app voor de basisschool. Kinderen fotograferen planten en dieren; AI herkent de soort en maakt er een verzamelkaart van — met quiz, weetjes en XP. De leerkracht heeft een eigen dashboard met lesmateriaal, spellen voor op het digibord en prints. Deze gids is geschreven voor iemand die de app nog nooit heeft gezien en hem wil leren kennen en testen.

1. In 15 minuten kennismaken

De app draait in de browser (ook op telefoon) — er hoeft niets geïnstalleerd te worden. Het adres is www.florafaunadex.nl — daar staat de landingspagina, met rechtsboven Inloggen naar de app. Rechtstreeks naar de app kan ook: www.florafaunadex.nl/app.

1
Begin met de demo-klas

Open www.florafaunadex.nl/app?demo=1. Je zit dan meteen in het lerarendashboard van een nep-klas met voorbeeldleerlingen (Sanne, Youssef, Mila…). Klik overal gerust op — er wordt niets opgeslagen. Zo zie je in 5 minuten wat de leerkracht allemaal heeft.

2
Maak je eigen testklas

Open de app normaal, tik op het 🎓-icoon en log in met startpincode 1234 — bij het eerste gebruik kies je meteen een eigen pincode. Klik + Klas en kies een code, bijvoorbeeld TEST1. Die code is wat kinderen intypen om bij jouw klas te horen.

3
Word even een kind

Open de app in een tweede tabblad (of op je telefoon). Vul een naam in en de klascode TEST1. Je staat nu op het kinder-homescherm. Tik op de grote knop Scan & Win een Kaart!, maak of kies een foto van een plant of dier (een kamerplant of de kat werkt ook), beantwoord de vragen, open het pakje — en je hebt je eerste kaart.

4
Kijk terug als leerkracht

Ga terug naar het leraren-tabblad en open je klas: je ziet je "leerling" verschijnen, met de vondst. Probeer nu de tegels: start een Toernooi, print een Werkblad, wijs een Starterdeck toe.

5
Log opnieuw in als kind

Herlaad het kind-tabblad: alles wat de leerkracht klaarzette (starterdeck, kampioenskaart, tokens) wordt bij de volgende login opgehaald, met een feestelijke melding. Zo werkt de hele leraar-naar-kind-levering.

Tip: de landingspagina voor scholen staat op /landingpage.html — handig om te zien hoe we de app naar buiten toe presenteren.

2. De app voor het kind leerling

Het kind-homescherm is één lange, vrolijke pagina. De stijl groeit mee: groep 1/2 krijgt grote knoppen en weinig tekst, groep 7/8 een stoerdere look. Alles hieronder staat op dat ene scherm.

🦗 De roze sprinkhaan begeleidt altijd

Elk nieuw account krijgt eerst een rondleiding van een minuutje (foto → speurneus → verzamelkaart, met een oefenkaartje). Dat gebeurt nu bij élk nieuw kind — óók op een gedeelde schooltablet waar al eens iemand is begonnen. Daarna blijft de mascotte helpen: op het homescherm popt hij af en toe op met een tip — een weetje over een kaart die het kind zelf ving, of een hint waar en wanneer je een bepaalde soort kunt vinden (uit de landelijke natuurdata). De tip is altijd te sluiten en je kunt zelf doorbladeren.

Scannen — het hart van de app

Uitstapjes — dierentuin, kinderboerderij & museum

Via de knop 🎒 Op uitstapje? op het homescherm zet het kind (of de leerkracht op excursie) een locatie-modus aan, die standaard na 6 uur vanzelf uitgaat (instelbaar van 1 tot 24 uur): Kaarten die op een uitstapje gevonden zijn, krijgen een locatie-badge in de collectie.

🔎 Mysterie-dier van de maand: elke locatie heeft per maand één geheim dier. Drie hints spelen vrij door te scannen en vragen goed te beantwoorden; wie het mysterie-dier vindt en scant, verdient een exclusieve mysterie-kaart + bonus-XP. Volgende maand: een nieuw mysterie — zo blijft terugkomen leuk.

Nieuw: partners, expedities, competitie & geluiden

Missies & ritme van de week

⭐ Soort van de Week

Elke week wijst de app automatisch één soort aan (heel Nederland dezelfde). Wie hem die week scant krijgt dubbele XP en een gouden rand op de kaart.

📅 Dagopdracht & seizoensmissie

Elke dag een kleine opdracht, plus een missie die met het seizoen meedraait.

🎁 Dagelijks boosterpakje

Eén keer per dag mag het kind een pakje openen met drie echte natuurfoto's uit de soortengids (bron: Wikimedia Commons, altijd mét fotograaf en licentie erbij). Zo ziet het hoe een soort er écht uitziet en kan het gericht gaan zoeken; het pakje kiest vooral soorten die het kind nog niet heeft. Openen geeft +15 XP, maar het pakje is vooral een opdracht: elke soort uit het pakje die het kind diezelfde dag zelf vindt en scant levert +30 XP op, en zijn alle soorten die het nog miste binnen, dan is het pakje compleet — +40 XP en een battle-token. Soorten die al in de verzameling stonden krijgen een groen vinkje maar tellen niet mee: dat is informatie, geen prestatie. Heeft internet nodig — zonder verbinding blijft het pakje bewaard tot later. Uit te zetten per klas bij de klasregels.

👨‍👩‍👧 Weekend-gezinsmissie

Vrijdag t/m zondag: een opdracht om samen met ouders te doen ("til een steen op: wie woont eronder?"). Afvinken = +25 XP, één keer per weekend.

👯 Duo-missie

Als de leerkracht duo's koppelt, ziet het kind hier z'n maatje en het gezamenlijke doel. De beloning is alleen te claimen als ze het samen halen.

Samen met de klas

Spelen & leren

Verzamelen & ontdekken

3. Het lerarendashboard leerkracht

Bereikbaar via het 🎓-icoon, eerste keer met startpin 1234, daarna verplicht je eigen pincode (met poginglimiet tegen radende kinderen). Per klas staat er een tegelmenu — dit doet elke tegel:

TegelWat het doet
📈 OverzichtVisueel dashboard van de klas: soorten, verdeling fauna/flora, topvondsten. De kaarten zijn klikbaar.
🎯 MissiesKlas-missies instellen (met sjablonen en doel-suggesties) én duo-missies: één klik koppelt de klas willekeurig in tweetallen aan een gezamenlijk doel.
📊 AnalyseFoutenanalyse: welke vragen gaan vaak mis, per leerling en per onderwerp. Hier zie je ook dat het adaptief oefenen aanstaat.
🎓 CurriculumDe leerdoelen per leergebied, op de negen SLO-leergebieden en op de fase van jouw groep. Per doel: hoeveel leerlingen het aantoonbaar halen en waaraan dat gemeten is (verschillende soorten, hoofdgroepen, kaarten waarvan de kennis bleef zitten, eigen metingen, gecorrigeerde AI-herkenningen). XP telt nergens mee — veel spelen is niet hetzelfde als meer leren. Doelen die een app niet kán zien (vertellen, presenteren, samenwerken, een afweging maken) staan er mét die mededeling bij in plaats van als lege balk; die kijk je zelf. Let op: de negen leergebieden zijn de definitieve conceptkerndoelen van SLO en staan nog niet in de wet — wettelijk gelden nog de 58 kerndoelen uit 2006. Dat staat ook op het scherm.
📺 BinnenkomstDigibord-scherm voor 's ochtends: de vondsten van vandaag druppelen binnen, met quizvragen voor de klas. Hier zit ook START BUITENLES: kies hoe lang (15–60 min) en waar de klas op let (planten, insecten, vogels, bomen of vrij), en de app maakt de opdracht, drie doelen die met jouw groepsgrootte meeschalen, kijk-vragen voor onderweg en na de bel een eindrapport met een napraat-vraag. Het thema bepaalt waar de klas op let, niet wat de app toestaat — een kind dat tijdens de plantenles een vogel vindt, krijgt gewoon zijn kaart; die vondst telt alleen niet mee voor het lesdoel. Op het scherm van het kind staat intussen de missie met een aftelklok, en achter de knop 👀 de kijk-vragen van het thema — met een voorleesknop, want in groep 3 lezen ze nog niet. Onder de doelen zie jij waar deze les aan werkt: de leerdoelen van dit thema voor de fase van jouw groep, met erbij of de app er bewijs voor levert of dat je het zelf beoordeelt.
📄 RapportPrintbaar klasrapport met alle cijfers — te openen met de knop 🖨️ Print rapport in het weekjournaal. Bevat ook leerbewijs per leerdoel: per doel hoeveel leerlingen het aantoonbaar halen, bij wie, en waaraan dat gemeten is. Er staan alleen namen bij doelen die een leerling háált — geen lijstje van wie het nog niet haalt. Daaronder staat wat het rapport juist niet kan laten zien, zodat niemand denkt dat het het hele leergebied dekt.
🏆 Klas vs KlasCompetitie-ranglijst tussen klassen van de school.
📽️ WeekjournaalDiapresentatie "Deze week ontdekten wij…" voor de vrijdagmiddag op het digibord.
📚 LesbriefAI schrijft een kant-en-klare les (±20 min) rond de échte vondsten van die week, met digibordvragen en werkblad-opdrachten. Onderaan staat waar deze les aan werkt: de AI kiest daarvoor uit de leerdoelen van jouw fase — hij schrijft ze niet zelf. Kiest hij een doel dat niet bestaat of uit een andere fase komt, dan valt het weg in plaats van op het scherm te belanden.
🐞 BioBlitzDe jaarlijkse landelijke telweek: school tegen school, met scorebord.
⚔️ ToernooiKlassikaal battle-toernooi op het digibord: automatische bracket, iedereen doet mee (leenkaart voor wie geen kaart heeft), de kampioen krijgt een unieke 🏆-kaart.
🖼️ Klas-posterA3-verzamelposter van de klascollectie voor op de gang: gevonden soorten ingekleurd, de rest als silhouet.
📖 VerhaalAI schrijft een voorleesverhaal met de week-vondsten én hun vinders in de hoofdrol; met voorleesknop.
🗺️ Plein-kaartHeatmap "waar leeft wat op ons plein?" op basis van de plek-zones die kinderen bij het scannen kozen.
📔 JaarboekPrintbaar klas-jaarboek: kampioenen, topvondsten, maandoverzicht, een eigen pagina per kind én de Klas-Dex poster als slotpagina.
💌 PartnerklasKoppel een klas van een andere school: vergelijk soortenlijsten en stuur elkaar ansichtkaarten met topvondsten.
🧪 OnderzoekDe klasgrafiek van de mini-onderzoekjes: elke staaf is één echte meting van een leerling.
🧩 WerkbladenVier printbare A4-puzzelbladen uit de eigen klas-vondsten — zie hieronder.

⚙️ Klas-instellingen

Klasnaam, groepsniveau vastzetten, leerdoelen/vakgebieden kiezen (kleurt de AI-vragen), en schakelaars voor: ruilen, battles, vondst-chat, het dagelijkse boosterpakje, scan-afkoeltijd en "iedereen dezelfde stijl". Ook hier: de 🦗 Roze Sprinkhaan — een legendarische stichterskaart die je één keer aan de hele klas kunt uitdelen.

📚 Leerdoelen / vakgebieden kiezen

Je kunt per klas aanvinken op welke kerndoelen de AI moet mikken; die worden dan als rode draad door de quizvragen en de uitleg verweven. Er zijn negen keuzes: 🔬 Mens & Natuur en 🎨 Kunst & Cultuur en ⚽ Bewegen & Sport (groep 1 t/m 8), 📝 Nederlands, 🔢 Rekenen & Wiskunde, 🤝 Burgerschap en 🌍 Mens & Maatschappij (groep 3 t/m 8), en 💻 Digitale geletterdheid en 🇬🇧 Engels (groep 5 t/m 8). Vakken die niet bij het ingestelde groepsniveau passen, verschijnen niet in de lijst. Vink je er meerdere aan, dan verdeelt de app de vragen over die vakken in plaats van ze allemaal hetzelfde te maken. Kies je 🌿 Geen focus, dan komen alle onderwerpen door elkaar. Je keuze gaat pas in als je op ✓ Leerdoelen opslaan tikt — tot die tijd zie je "⚠️ Niet opgeslagen". De actieve leerdoelen verschijnen ook op het klasrapport dat je uitdraait.

🔬 Natuurdata

Onder Digibord staat de tegel Natuurdata: de optelsom van álle klassen samen. Hoeveel waarnemingen, hoeveel soorten, in hoeveel provincies — met de meest geziene soorten, een balkje per maand, een uitsplitsing per type plek en per provincie, en een knop om de soortenlijst als bestand te downloaden. Van kinderen bewaren we niets, van de natuur juist wél: elke herkende soort wordt één anonieme regel met soort, categorie, zeldzaamheid, type plek, maand en provincie. Geen naam, geen apparaat, geen klascode, geen foto en geen tijdstip. Vul bij de klas-instellingen de provincie in als je wilt dat de waarnemingen van jouw school ook geografisch meetellen — leeg laten mag. Zonder internet blijven waarnemingen lokaal wachten en gaan ze mee zodra er weer verbinding is. De databank werkt ook de andere kant op: bij een vondst ziet het kind hoe vaak die soort landelijk al gemeld is ("pas 2× eerder gemeld" — of "nog nooit, jij bent de eerste!"), en in de Soortengids staat per soort waar en in welke maand hij het vaakst gezien wordt. Die vind-tips komen dus uit de échte waarnemingen, niet uit vaste tekst. In dit paneel zie je bovendien welke soorten andere klassen wél zien en jullie nog niet — een kant-en-klaar zoeklijstje voor de volgende buitenles.

🏫 Schooloverzicht

Onder de klassenlijst: totalen over alle klassen heen (leerlingen, unieke soorten schoolbreed, scans per klas), met printversie voor directie of IB'er.

4. Per leerling leerkracht

Klik in de klas op een naam en je kunt per kind:

Zijn twee namen bijna gelijk (“Milou” en “Milou ”), dan zegt het klasoverzicht dat er waarschijnlijk één kind twee keer is aangemeld, mét de XP van beide erbij. De app ruimt dat nooit zelf op — welke van de twee de echte is, weet alleen jij.

5. Alles wat uit de printer kan print

Bewust veel hardcopy: zo verdient de app zich ook zonder scherm terug in de klas.

PrintFormaatWaarvoor
🧩 Werkbladen4× A4Schermvrije puzzel-les uit de eigen vondsten: woordzoeker, wie-ben-ik met echte kaart-weetjes (mét tekenvak), letterhusselaar + groeistadia-op-volgorde, en tel & turf-sommen met echte klasdata. Antwoorden staan ondersteboven onderaan.
🏅 Diploma'sA4 liggendFeestelijk uitreikmoment, met naam, klas, datum en handtekeninglijn.
🖼️ Klas-posterA3Verzamelposter voor op de gang of de ouderavond.
📔 JaarboekA4, meerdere pagina'sEinde schooljaar: hoogtepunten + een pagina per kind om mee naar huis te geven.
📄 Rapport & 🏫 SchooloverzichtA4Voor administratie, oudergesprek, directie/IB. Het rapport print je vanuit het weekjournaal.
📚 Lesbrief & 📖 VerhaalA4Les- en voorleesmateriaal uit de week-vondsten.
🔢 InlogkaartjesA4Eén kaartje per kind met zijn naam, de klascode en zijn vier cijfers. Uitknippen en uitdelen; daarna hoeft een kind niets meer te typen behalve die vier cijfers.
📓 Kaarten (kind)A4Kinderen printen hun eigen kaarten om uit te knippen — knop in "Mijn Kaarten".
📅 Natuurjaar-poster (kind)A4 staandHet eigen jaar van één kind op één vel: twaalf maanden met wat er die maand bij kwam, voor boven een bureau. Knop in "Mijn natuurjaar". Er staat alleen de naam op die het kind zelf invulde — geen klas, geen plaats, geen foto. Hij drukt zichzelf niet af (er staat een knop), en hij is in het beheerpaneel apart uit te zetten.

6. Goed om te weten

🔑 Toegang

Kinderen loggen in met alleen een naam + klascode, of — als je ze inlogkaartjes geeft — met klascode, hun naam uit de lijst en vier cijfers (optioneel een wachtwoord op gedeelde tablets). Het namenscherm staat vóór het inloggen en toont daarom alleen namen en avatars, nooit XP of kaarten. De leerkracht start éénmalig met pin 1234 en kiest daarna direct een eigen pincode; na 5 foute pogingen wordt het numpad 60 seconden geblokkeerd. Pincodes worden versleuteld (gehasht) opgeslagen.

🏫 Eigen omgeving per school

Vul op het leraar-inlogscherm een zelfgekozen schoolcode in (bijv. REGENBOOG) en kies een pincode: jullie school krijgt een eigen afgeschermde omgeving. Alleen collega's met jullie schoolcode + pincode zien jullie klassen. Bestaande klassen verhuis je met één knop via het dashboard ("Maak een school-account").

📱 Werkt overal

Browser-app (PWA), gebouwd voor telefoonformaat; het lerarendashboard schaalt mee naar digibord. Scans die offline gemaakt worden, komen in een wachtrij en gaan later alsnog door.
🔒 Privacy (AVG) is een ontwerpprincipe: vóór het eerste gebruik is er een toestemmingsscherm; van een foto met een mens erop wordt geen kaart gemaakt en die foto wordt direct gewist (de beoordeling gebeurt bij de herkenner, dus ná verzending — zie de privacyverklaring); foto's blijven verder alleen lokaal op het eigen apparaat (gedeelde klasdata is foto-vrij); er is géén GPS — vindplaatsen zijn schematische zones; alle prints en exports bevatten alleen aantallen en voornamen. De gedeelde opslag (Supabase) is beveiligd met limieten en wordt automatisch opgeschoond.

🤖 De AI-onderdelen

Soortherkenning, quizvragen, de vondst-chat, de lesbrief en het voorleesverhaal gebruiken Claude (via onze eigen beveiligde tussenlaag). Alles behalve deze onderdelen — battles, toernooi, werkbladen, posters, jaarboek — werkt volledig zonder AI-kosten.

7. Test-checklist

Vink af wat je gezien hebt. Vind je iets geks — schermafbeelding + wat je deed is genoeg voor ons om het op te pakken.

Interne gebruikershandleiding voor het team · gemaakt op basis van de app-versie van deze week. Vragen of iets kapot? Meld het in ons overleg — met schermafbeelding erbij zijn we het snelst.

Naar de app Bekijk de demo-klas