Gebruikershandleiding & testgids
Alles wat de app kan,
in één overzicht.
Flora & Fauna Dex is een natuur-educatie-app voor de basisschool. Kinderen fotograferen planten en dieren; AI herkent de soort en maakt er een verzamelkaart van — met quiz, weetjes en XP. De leerkracht heeft een eigen dashboard met lesmateriaal, spellen voor op het digibord en prints. Deze gids is geschreven voor iemand die de app nog nooit heeft gezien en hem wil leren kennen en testen.
1. In 15 minuten kennismaken
De app draait in de browser (ook op telefoon) — er hoeft niets geïnstalleerd te worden. Het adres is www.florafaunadex.nl — daar staat de landingspagina, met rechtsboven Inloggen naar de app. Rechtstreeks naar de app kan ook: www.florafaunadex.nl/app.
Open www.florafaunadex.nl/app?demo=1. Je zit dan meteen in het lerarendashboard van een nep-klas met voorbeeldleerlingen (Sanne, Youssef, Mila…). Klik overal gerust op — er wordt niets opgeslagen. Zo zie je in 5 minuten wat de leerkracht allemaal heeft.
Open de app normaal, tik op het 🎓-icoon en log in met startpincode 1234 — bij het eerste gebruik kies je meteen een eigen pincode. Klik + Klas en kies een code, bijvoorbeeld TEST1. Die code is wat kinderen intypen om bij jouw klas te horen.
Open de app in een tweede tabblad (of op je telefoon). Vul een naam in en de klascode TEST1. Je staat nu op het kinder-homescherm. Tik op de grote knop Scan & Win een Kaart!, maak of kies een foto van een plant of dier (een kamerplant of de kat werkt ook), beantwoord de vragen, open het pakje — en je hebt je eerste kaart.
Ga terug naar het leraren-tabblad en open je klas: je ziet je "leerling" verschijnen, met de vondst. Probeer nu de tegels: start een Toernooi, print een Werkblad, wijs een Starterdeck toe.
Herlaad het kind-tabblad: alles wat de leerkracht klaarzette (starterdeck, kampioenskaart, tokens) wordt bij de volgende login opgehaald, met een feestelijke melding. Zo werkt de hele leraar-naar-kind-levering.
/landingpage.html — handig om te zien hoe we de app naar buiten toe presenteren.2. De app voor het kind leerling
Het kind-homescherm is één lange, vrolijke pagina. De stijl groeit mee: groep 1/2 krijgt grote knoppen en weinig tekst, groep 7/8 een stoerdere look. Alles hieronder staat op dat ene scherm.
🦗 De roze sprinkhaan begeleidt altijd
Elk nieuw account krijgt eerst een rondleiding van een minuutje (foto → speurneus → verzamelkaart, met een oefenkaartje). Dat gebeurt nu bij élk nieuw kind — óók op een gedeelde schooltablet waar al eens iemand is begonnen. Daarna blijft de mascotte helpen: op het homescherm popt hij af en toe op met een tip — een weetje over een kaart die het kind zelf ving, of een hint waar en wanneer je een bepaalde soort kunt vinden (uit de landelijke natuurdata). De tip is altijd te sluiten en je kunt zelf doorbladeren.Scannen — het hart van de app
- Foto → kaart: kind kiest Dieren of Planten, maakt een foto, en de AI herkent de soort. Daarna volgen quizvragen, een mini-spelletje en een "pakje" dat je openscheurt — dan pas verschijnt de kaart. Hoe beter de quiz, hoe meer XP; bij ≥75% goed verdient het kind een battle-token.
- Kaarten hebben zeldzaamheid (gewoon → legendarisch) met steeds mooiere randen, holo-glans en deeltjes-effecten. De stats kracht, snelheid en grootte (1–10) schat de AI in op basis van de échte soort — een cheeta krijgt hoge snelheid, een olifant hoge kracht en grootte. In de battle bepalen ze de HP en de schade. Zeldzame kaarten (rare, epic, legendary) hebben bovendien een speciale aanval met een eigen naam die past bij wat het dier écht kan (ijsvogel → "Duikbom"), en die in de battle harder uithaalt naarmate de kaart zeldzamer is.
- Vindplaats: bij het resultaat kiest het kind optioneel een plek-zone (gras, struiken, tegels…) — schematisch, dus zonder GPS.
- Veiligheid: foto's van personen worden geweigerd, giftige/gevaarlijke soorten krijgen een waarschuwing, en dezelfde soort kan niet binnen 2 uur opnieuw (tenzij de leerkracht dat uitzet). Twijfelt de AI, dan staat er "❓ CHECK" op de kaart en kan de naam gecorrigeerd worden.
Uitstapjes — dierentuin, kinderboerderij & museum
- 🦁 Dierentuin: exotische soorten tellen nu volop mee; de kaarten vertellen over leefgebied, werelddeel en soortbehoud.
- 🐐 Kinderboerderij: boerderijdieren krijgen quizvragen over dierenwelzijn — wat heeft dit dier nodig, en hoe ga je er voorzichtig mee om?
- 🏛️ Natuurmuseum: opgezette dieren, skeletten en fossielen mogen gescand worden; bij uitgestorven soorten vertelt de kaart wanneer en hoe ze leefden.
🔎 Mysterie-dier van de maand: elke locatie heeft per maand één geheim dier. Drie hints spelen vrij door te scannen en vragen goed te beantwoorden; wie het mysterie-dier vindt en scant, verdient een exclusieve mysterie-kaart + bonus-XP. Volgende maand: een nieuw mysterie — zo blijft terugkomen leuk.
Nieuw: partners, expedities, competitie & geluiden
- 🏛️ Partnerlocaties: deelnemende musea/dierentuinen stellen via het partnerpaneel (leraar-inlogscherm → "Locatiepartner") hun éigen mysterie-dier + hints per maand in, met een eigen locatiecode die bezoekers invullen bij "Op uitstapje?". In het partnerpaneel zit ook een knop om een printbare A4-poster met die locatiecode te maken, om bij de ingang op te hangen.
- 🍂 Seizoens-expeditie: elk kwartaal één grote klasuitdaging (bijv. herfst: 10 soorten waarvan 2 paddenstoelen). Voortgang op het digibord via de Expeditie-tegel; bij afronding print je een klas-diploma.
- 🏆 Landelijke Schoolcompetitie: maandranglijst tussen scholen op unieke soorten (eerlijk voor kleine scholen). Open 'm via het dashboard — meedoen gaat automatisch.
- 🎙️ Geluidenscout: hoor je iets maar zie je het niet? Het kind beschrijft het geluid met keuze-knoppen en de AI raadt de drie meest waarschijnlijke soorten — bevestigen levert een 🎵-geluidkaart op.
- 👪 Ouder-weekoverzicht: naast e-mail is er nu altijd een print/bewaar-knop die zonder mailserver werkt.
Missies & ritme van de week
⭐ Soort van de Week
Elke week wijst de app automatisch één soort aan (heel Nederland dezelfde). Wie hem die week scant krijgt dubbele XP en een gouden rand op de kaart.📅 Dagopdracht & seizoensmissie
Elke dag een kleine opdracht, plus een missie die met het seizoen meedraait.🎁 Dagelijks boosterpakje
Eén keer per dag mag het kind een pakje openen met drie echte natuurfoto's uit de soortengids (bron: Wikimedia Commons, altijd mét fotograaf en licentie erbij). Zo ziet het hoe een soort er écht uitziet en kan het gericht gaan zoeken; het pakje kiest vooral soorten die het kind nog niet heeft. Openen geeft +15 XP, maar het pakje is vooral een opdracht: elke soort uit het pakje die het kind diezelfde dag zelf vindt en scant levert +30 XP op, en zijn alle soorten die het nog miste binnen, dan is het pakje compleet — +40 XP en een battle-token. Soorten die al in de verzameling stonden krijgen een groen vinkje maar tellen niet mee: dat is informatie, geen prestatie. Heeft internet nodig — zonder verbinding blijft het pakje bewaard tot later. Uit te zetten per klas bij de klasregels.👨👩👧 Weekend-gezinsmissie
Vrijdag t/m zondag: een opdracht om samen met ouders te doen ("til een steen op: wie woont eronder?"). Afvinken = +25 XP, één keer per weekend.👯 Duo-missie
Als de leerkracht duo's koppelt, ziet het kind hier z'n maatje en het gezamenlijke doel. De beloning is alleen te claimen als ze het samen halen.Samen met de klas
- 🏫 Klas-Dex: de gezamenlijke verzameling van de hele klas.
- 🎯 Klas-missies: doelen die de leerkracht instelt ("vind samen 20 soorten") met live voortgangsbalk.
- 🧪 Mini-onderzoekjes: echte tellingen doen (bezoekers op een bloem, mieren op een straatje…) en insturen — alle metingen samen worden een klasgrafiek bij de leerkracht.
Spelen & leren
- ⚔️ Battle Arena (groep 5–8): kaarten vechten beurt-voor-beurt met HP en energie, tegen de computer of klasgenoten. Kost 1 token per battle. Je deck is daarbij een voedselketen: planten voeden de planteneters, planteneters voeden de roofdieren. Een vos wordt dus niet sterker van een bloem, wél van het konijn dat ervan leeft. Wie plant, planteneter én roofdier bij elkaar zet, heeft een complete keten — en wint daar één keer per dag extra XP en een token mee. Elke bonus staat in woorden op het scherm, zodat een kind ziet wáárom hij er is.
- 🔄 Ruilen: kaarten ruilen met klasgenoten (groep 5+ altijd open; jongere groepen via een "klassenmarkt-venster" dat de leerkracht opent).
- 🧠 Kennis-check: herhaalvragen over eigen kaarten (spaced repetition), plus "Wie ben ik?" en Memory. Adaptief: soorten waar het kind fouten op maakt komen ongemerkt vaker terug.
- 🌿 Voedselketen bouwen: twee tabbladen. Piramide van vandaag is de dagelijkse bonusronde: stapel vier planten onder twee planteneters onder één roofdier (het doel past zich aan je verzameling aan) — klopt hij, dan +40 XP en een battle-token, één keer per dag. Een opruimer ernaast sluit de kringloop en geeft +10 XP. Op het tweede tabblad kun je onbeperkt sorteren om te oefenen; de XP daarvoor komt eveneens één keer per dag.
Verzamelen & ontdekken
- 📖 Soortengids: de "echte Dex" — 123 Nederlandse soorten die kinderen echt kunnen vinden. Onontdekte soorten zijn grijze silhouetten met een vind-tip; scannen kleurt ze in. Hier staat ook de voortgang van de 🧬 groeiketens: verzamel rups → pop → vlinder (of dril → kikkervisje → kikker, eikel → zaailing → eik) en verdien automatisch een epische keten-kaart.
- 📅 Natuurkalender: "dit zie je nú" — elke maand automatisch de soorten die dan op hun mooist zijn.
- 🌳 Mijn plekje: adopteer één boom of plek en leg hem in alle vier de seizoenen vast; bij 4/4 volgt een speciale Seizoenskaart.
- 🏅 Prestaties, rangen & avatars: XP geeft rangen en nieuwe avatars; prestaties (3 vogels, een legendarische vondst…) geven accessoires voor je avatar, zoals een verrekijker of kroon.
- 💬 Praat met je vondst: op elke kaart kan het kind 5 vragen stellen — de soort antwoordt zelf, in de ik-vorm, op het niveau van de groep.
- ♿ Toegankelijkheid: voorleesknoppen (ook voor niet-lezers), geluidseffecten aan/uit, leesbaar lettertype en een rustige modus.
3. Het lerarendashboard leerkracht
Bereikbaar via het 🎓-icoon, eerste keer met startpin 1234, daarna verplicht je eigen pincode (met poginglimiet tegen radende kinderen). Per klas staat er een tegelmenu — dit doet elke tegel:
| Tegel | Wat het doet |
|---|---|
| 📈 Overzicht | Visueel dashboard van de klas: soorten, verdeling fauna/flora, topvondsten. De kaarten zijn klikbaar. |
| 🎯 Missies | Klas-missies instellen (met sjablonen en doel-suggesties) én duo-missies: één klik koppelt de klas willekeurig in tweetallen aan een gezamenlijk doel. |
| 📊 Analyse | Foutenanalyse: welke vragen gaan vaak mis, per leerling en per onderwerp. Hier zie je ook dat het adaptief oefenen aanstaat. |
| 📺 Binnenkomst | Digibord-scherm voor 's ochtends: de vondsten van vandaag druppelen binnen, met quizvragen voor de klas. Hier start je ook een buitenles met missie en aftelklok. |
| 📄 Rapport | Printbaar klasrapport met alle cijfers — te openen met de knop 🖨️ Print rapport in het weekjournaal. |
| 🏆 Klas vs Klas | Competitie-ranglijst tussen klassen van de school. |
| 📽️ Weekjournaal | Diapresentatie "Deze week ontdekten wij…" voor de vrijdagmiddag op het digibord. |
| 📚 Lesbrief | AI schrijft een kant-en-klare les (±20 min) rond de échte vondsten van die week, met digibordvragen en werkblad-opdrachten. |
| 🐞 BioBlitz | De jaarlijkse landelijke telweek: school tegen school, met scorebord. |
| ⚔️ Toernooi | Klassikaal battle-toernooi op het digibord: automatische bracket, iedereen doet mee (leenkaart voor wie geen kaart heeft), de kampioen krijgt een unieke 🏆-kaart. |
| 🖼️ Klas-poster | A3-verzamelposter van de klascollectie voor op de gang: gevonden soorten ingekleurd, de rest als silhouet. |
| 📖 Verhaal | AI schrijft een voorleesverhaal met de week-vondsten én hun vinders in de hoofdrol; met voorleesknop. |
| 🗺️ Plein-kaart | Heatmap "waar leeft wat op ons plein?" op basis van de plek-zones die kinderen bij het scannen kozen. |
| 📔 Jaarboek | Printbaar klas-jaarboek: kampioenen, topvondsten, maandoverzicht, een eigen pagina per kind én de Klas-Dex poster als slotpagina. |
| 💌 Partnerklas | Koppel een klas van een andere school: vergelijk soortenlijsten en stuur elkaar ansichtkaarten met topvondsten. |
| 🧪 Onderzoek | De klasgrafiek van de mini-onderzoekjes: elke staaf is één echte meting van een leerling. |
| 🧩 Werkbladen | Vier printbare A4-puzzelbladen uit de eigen klas-vondsten — zie hieronder. |
⚙️ Klas-instellingen
Klasnaam, groepsniveau vastzetten, leerdoelen/vakgebieden kiezen (kleurt de AI-vragen), en schakelaars voor: ruilen, battles, vondst-chat, het dagelijkse boosterpakje, scan-afkoeltijd en "iedereen dezelfde stijl". Ook hier: de 🦗 Roze Sprinkhaan — een legendarische stichterskaart die je één keer aan de hele klas kunt uitdelen.📚 Leerdoelen / vakgebieden kiezen
Je kunt per klas aanvinken op welke kerndoelen de AI moet mikken; die worden dan als rode draad door de quizvragen en de uitleg verweven. Er zijn negen keuzes: 🔬 Mens & Natuur en 🎨 Kunst & Cultuur en ⚽ Bewegen & Sport (groep 1 t/m 8), 📝 Nederlands, 🔢 Rekenen & Wiskunde, 🤝 Burgerschap en 🌍 Mens & Maatschappij (groep 3 t/m 8), en 💻 Digitale geletterdheid en 🇬🇧 Engels (groep 5 t/m 8). Vakken die niet bij het ingestelde groepsniveau passen, verschijnen niet in de lijst. Vink je er meerdere aan, dan verdeelt de app de vragen over die vakken in plaats van ze allemaal hetzelfde te maken. Kies je 🌿 Geen focus, dan komen alle onderwerpen door elkaar. Je keuze gaat pas in als je op ✓ Leerdoelen opslaan tikt — tot die tijd zie je "⚠️ Niet opgeslagen". De actieve leerdoelen verschijnen ook op het klasrapport dat je uitdraait.🔬 Natuurdata
Onder Digibord staat de tegel Natuurdata: de optelsom van álle klassen samen. Hoeveel waarnemingen, hoeveel soorten, in hoeveel provincies — met de meest geziene soorten, een balkje per maand, een uitsplitsing per type plek en per provincie, en een knop om de soortenlijst als bestand te downloaden. Van kinderen bewaren we niets, van de natuur juist wél: elke herkende soort wordt één anonieme regel met soort, categorie, zeldzaamheid, type plek, maand en provincie. Geen naam, geen apparaat, geen klascode, geen foto en geen tijdstip. Vul bij de klas-instellingen de provincie in als je wilt dat de waarnemingen van jouw school ook geografisch meetellen — leeg laten mag. Zonder internet blijven waarnemingen lokaal wachten en gaan ze mee zodra er weer verbinding is. De databank werkt ook de andere kant op: bij een vondst ziet het kind hoe vaak die soort landelijk al gemeld is ("pas 2× eerder gemeld" — of "nog nooit, jij bent de eerste!"), en in de Soortengids staat per soort waar en in welke maand hij het vaakst gezien wordt. Die vind-tips komen dus uit de échte waarnemingen, niet uit vaste tekst. In dit paneel zie je bovendien welke soorten andere klassen wél zien en jullie nog niet — een kant-en-klaar zoeklijstje voor de volgende buitenles.🏫 Schooloverzicht
Onder de klassenlijst: totalen over alle klassen heen (leerlingen, unieke soorten schoolbreed, scans per klas), met printversie voor directie of IB'er.4. Per leerling leerkracht
Klik in de klas op een naam en je kunt per kind:
- 🎁 Starterdeck toewijzen: een beginnersdeck van precies 10 kaarten (3 blad, 3 bloem, 4 fauna, nooit zeldzamer dan "ongewoon") — handig voor een kind dat later instapt. Wordt bij de volgende login opgehaald.
- 🏅 Diploma's printen: vijf mijlpaal-diploma's (Ontdekker, Alleskunner, Goudzoeker, Soortenkenner, Natuurranger) worden automatisch verdiend; jij print en reikt uit.
- ⚔️ Battle-tokens geven, groepsniveau aanpassen voor dit ene kind, een notitie bewaren, en zo nodig wachtwoord of XP resetten.
5. Alles wat uit de printer kan print
Bewust veel hardcopy: zo verdient de app zich ook zonder scherm terug in de klas.
| Formaat | Waarvoor | |
|---|---|---|
| 🧩 Werkbladen | 4× A4 | Schermvrije puzzel-les uit de eigen vondsten: woordzoeker, wie-ben-ik met echte kaart-weetjes (mét tekenvak), letterhusselaar + groeistadia-op-volgorde, en tel & turf-sommen met echte klasdata. Antwoorden staan ondersteboven onderaan. |
| 🏅 Diploma's | A4 liggend | Feestelijk uitreikmoment, met naam, klas, datum en handtekeninglijn. |
| 🖼️ Klas-poster | A3 | Verzamelposter voor op de gang of de ouderavond. |
| 📔 Jaarboek | A4, meerdere pagina's | Einde schooljaar: hoogtepunten + een pagina per kind om mee naar huis te geven. |
| 📄 Rapport & 🏫 Schooloverzicht | A4 | Voor administratie, oudergesprek, directie/IB. Het rapport print je vanuit het weekjournaal. |
| 📚 Lesbrief & 📖 Verhaal | A4 | Les- en voorleesmateriaal uit de week-vondsten. |
| 🃏 Kaarten (kind) | A4 | Kinderen printen hun eigen kaarten om uit te knippen — knop in "Mijn Kaarten". |
6. Goed om te weten
🔑 Toegang
Kinderen loggen in met alleen een naam + klascode (optioneel een wachtwoord op gedeelde tablets). De leerkracht start éénmalig met pin1234 en kiest daarna direct een eigen pincode; na 5 foute pogingen wordt het numpad 60 seconden geblokkeerd. Pincodes worden versleuteld (gehasht) opgeslagen.🏫 Eigen omgeving per school
Vul op het leraar-inlogscherm een zelfgekozen schoolcode in (bijv.REGENBOOG) en kies een pincode: jullie school krijgt een eigen afgeschermde omgeving. Alleen collega's met jullie schoolcode + pincode zien jullie klassen. Bestaande klassen verhuis je met één knop via het dashboard ("Maak een school-account").📱 Werkt overal
Browser-app (PWA), gebouwd voor telefoonformaat; het lerarendashboard schaalt mee naar digibord. Scans die offline gemaakt worden, komen in een wachtrij en gaan later alsnog door.🤖 De AI-onderdelen
Soortherkenning, quizvragen, de vondst-chat, de lesbrief en het voorleesverhaal gebruiken Claude (via onze eigen beveiligde tussenlaag). Alles behalve deze onderdelen — battles, toernooi, werkbladen, posters, jaarboek — werkt volledig zonder AI-kosten.7. Test-checklist
Vink af wat je gezien hebt. Vind je iets geks — schermafbeelding + wat je deed is genoeg voor ons om het op te pakken.
- Demo-klas geopend via
?demo=1en rondgeklikt in alle tegels - Eigen klas aangemaakt en als "kind" aangemeld met de klascode
- Een scan gedaan: quiz beantwoord, pakje geopend, kaart in de collectie
- Bij het scanresultaat een vindplaats-zone gekozen
- Een uitstapje-modus aangezet (🎒) en gezien dat het scanscherm meeverandert
- Soort van de Week-banner gezien op het homescherm
- Kennis-check gespeeld (Vragen, Wie ben ik? of Memory)
- Soortengids geopend: silhouetten, vind-tips en de groeiketens
- Natuurkalender bekeken en door de maanden gebladerd
- Als leerkracht: starterdeck toegewezen en als kind opnieuw ingelogd om het te ontvangen
- Toernooi gestart op het "digibord" en de kampioenskaart uitgereikt
- Werkbladen gegenereerd en de vier bladen bekeken (of geprint)
- Lesbrief of voorleesverhaal laten schrijven (er moeten dan wel vondsten van deze week zijn)
- Klas-poster, diploma of jaarboek geopend
- Schooloverzicht bekeken onder de klassenlijst
- Op een telefoon getest (niet alleen op de laptop)
Interne gebruikershandleiding voor het team · gemaakt op basis van de app-versie van deze week. Vragen of iets kapot? Meld het in ons overleg — met schermafbeelding erbij zijn we het snelst.